诈唬起作用不靠气势,靠的是你之前几轮打出来的动作,能不能拼成一个对手信得过的故事。
纯诈唬只有一条赢路:对手弃牌。半诈唬有两条——对手弃了你赢,对手跟了你还有补牌可以追上。
手持 J♠T♠、翻牌 9♠8♦2♠ 时下注就是半诈唬:对手弃牌直接赢;对手跟注,你还有 15 张补牌、约 54% 的机会成牌。
只有对手弃牌一条赢路,适合牌面对你极有利时。
听牌 + 下注,两条赢路,最稳的诈唬形态。
没有补牌了,全靠前几轮的故事是否连贯。
牌面 K♠Q♠7♦2♠4♣,你手里有 A♠。对方要成同花坚果必须有 A♠——它在你手里。此时打大注,代表坚果的故事最可信。
同理,牌面 A♥K♦Q♣ 时你手里那张 J,会直接减少对手拿 JT 成顺的组合数。
手握该花色的 A
手里那张在对手顺子结构中
手里一张 K,对手 KK 从 6 组降到 3 组
只在有牌时下注,对手会全弃;逢牌必诈,对手全跟就赢你。所以诈唬要有比例。
平衡点 = 下注额 ÷(底池 + 下注额)。下 1/2 底池是 50÷150 = 33%,意味着这一注里约 1/3 是诈唬。打得越大,能诈唬的比例越高。
诈唬约 25%
诈唬约 33%
诈唬约 50%
对手是拿到任何一对都跟到底的类型时,故事再好他不听。
牌面明显偏向对手范围时也别诈——你在前位加注、翻牌 8♦7♦6♣,这个面命中大盲防守范围远高于命中你的范围。
还有一种是自己动作互相矛盾:翻牌过牌、转牌小注、河牌突然全下,这个节奏本身就在告诉对手你在编。